其特色是使用pixel成像,完全不使用向量圖檔,
除此之外 他以下的幾項功能也很好用: p
- 動畫播放:因為沒有支援向量圖,所以作法是你將一連串的圖片組合成成一張大圖(現在很多game都是這樣做的哦,因為這樣比較省效能),而且flixel把它作的很棒!假設你這張圖分成10個區塊,你在1~3張是往右走的動畫,4~6是往上跳的動畫,7~10是攻擊,你可以直接在flixel裡將它分成三個動畫,而且每個動畫還有事件通知。而且flixel還有提供一些動畫的特效,比如該物件死掉之後會爆炸開來...
- 運動:完全遵循 向量力的作法,你可以將一個物件設置他的向量力、跟最大的向量力,也可以設置加速度,當然要設置阻力也是沒問題的。
- 碰撞:由於整個flixel是使用bitmap繪製而成,而且它用大量使用了四叉樹,所以碰撞非常不傷效能。(不過原生的不是真實碰撞,我後來有改寫~)
- tilemap:使用tilemap,可以快速的把你製造出一張地圖,我不得我說它的地圖很有巧思!?它可以使用九宮格的方式來填充地圖,蛤?咡不懂?沒關係,快來下載tilemap 編輯器 http://dambots.com/dame-editor 製作地圖,放置角色 簡簡單單~:P
- 除此之外 他還支援一大堆其他的API,詳細請上官網查詢XD
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